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游戏编程权威指南 第4版 ( etc.).pdf 封面

📝 资源介绍

《游戏编程权威指南 第4版》是一本系统性的游戏开发教程,涵盖了从基础理论到高级实践的全面内容。书中详细讲解了游戏引擎架构、图形渲染技术、物理模拟、人工智能、音频处理等核心知识点,并提供了实用的代码示例和开发流程解析。特别适合有一定编程基础的初学者和希望提升技能的开发者,能够帮助读者理解游戏开发的整体框架和关键技术细节。通过学习本书,读者可以掌握独立开发小型到中型游戏的能力,并为进一步研究复杂游戏系统打下坚实基础。

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📚 书籍信息

作者Andrew S. Sorensen
出版社人民邮电出版社
出版年2019
ISBN9787115534753
页数848
语言简体中文

📑 目录

展开 / 收起目录
  • 第一章 游戏编程导论
  • 第二章 游戏引擎架构
  • 第三章 图形渲染技术
  • 第四章 物理模拟
  • 第五章 人工智能
  • 第六章 音频处理
  • 第七章 游戏编程工具与流程