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游戏机制 高级游戏设计技术 Game Mechanics Advanced Game Design (Ernest Adams Joris Dormans).pdf 封面

📝 资源介绍

《游戏机制 高级游戏设计技术》由Ernest Adams和Joris Dormans合著,系统性地解析了游戏设计的核心原理,重点阐述如何通过数学和系统思维构建有效的游戏机制。书中详细介绍了游戏平衡性、玩家动机、数值设计等关键概念,并提供了具体的公式和模型,帮助设计师量化分析游戏行为,优化玩家体验。内容覆盖从基础机制设计到复杂系统整合的完整流程,特别适用于希望提升设计严谨性的开发者。通过实例分析,读者可以学习如何将理论应用于实践,解决游戏开发中的具体问题。对于寻求科学化设计方法的游戏从业者和学生,这是一份极具参考价值的工具书。

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❓ 常见问题

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适用于哪些游戏设计场景?

本书内容适用于初阶到高阶游戏设计师,特别适合在开发大型游戏、需要精细数值平衡或复杂系统整合的项目中参考,也适合作为游戏设计相关课程的理论教材。

是否需要具备数学基础才能阅读?

书中涉及部分数学模型和公式,建议读者具备基础的数学知识,如代数和概率论,以便更好地理解游戏机制背后的量化分析。

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📚 书籍信息

作者Ernest Adams, Joris Dormans