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📝 资源介绍
《游戏开发的数学和物理》由加藤洁著,徐谦译,是一本面向游戏开发者的技术参考书。书中详细介绍了游戏开发中常用的数学和物理知识,包括向量运算、矩阵变换、碰撞检测、刚体动力学等核心内容。通过具体的公式推导和实例解析,帮助读者理解并应用这些理论到实际开发中。适合有一定编程基础,希望提升游戏物理效果和优化性能的开发者阅读。内容覆盖了从基础理论到高级应用,是系统学习游戏相关数学物理知识的实用指南。
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适合游戏开发者、学生及对游戏物理有深入研究的人群。