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游戏开发原理 ((英)Alan Thorn著;李海涛,王玉洁,吴梦诗等译, 索恩 (Thorn etc.).pdf 封面

📝 资源介绍

《游戏开发原理》由Alan Thorn撰写,李海涛、王玉洁、吴梦诗等人翻译,是一本系统介绍游戏开发核心知识的书籍。内容涵盖了游戏设计的基本原理、开发流程、技术实现等多个方面,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。书中详细讲解了游戏引擎的工作机制、编程基础、图形渲染、物理模拟等关键技术,并提供了实际操作中的参考方法。对于想要系统学习游戏开发的人来说,这本书能够提供全面的理论支持和实践指导,帮助读者理解游戏开发的全貌,掌握必要的技能。

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适合游戏开发初学者和有一定经验的开发者,用于系统学习游戏开发知识。

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作者Alan Thorn