游戏化实战人类行为学X游戏机制,打造产品吸引力 ((美)周郁凯, Yu-kai Chou 著, 杨国庆 译).pdf 封面

📝 资源介绍

《游戏化实战人类行为学X游戏机制,打造产品吸引力》由美籍作者周郁凯撰写,杨国庆翻译,系统介绍了如何运用游戏化思维和机制提升产品吸引力。书中详细阐述了10大游戏化驱动因素,包括渴望、稀缺、损失、权威、信任、社交、期望、公平、所有权和好奇心,并提供了具体的应用策略。通过分析这些因素与人类行为学的关联,读者可以学习到如何设计有效的游戏化方案,优化用户体验,增强用户粘性。适合产品经理、设计师和市场营销人员参考,帮助他们在实际工作中将游戏化原理转化为可操作的设计思路,提升产品的市场竞争力。

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📚 书籍信息

作者周郁凯, 杨国庆
出版社人民邮电出版社
出版年2015
ISBN9787115390788
页数320
语言简体中文

📑 目录

展开 / 收起目录
  • 第一章 游戏化与人类行为学
  • 第二章 渴望:游戏化驱动因素之一
  • 第三章 稀缺:游戏化驱动因素之二
  • 第四章 损失:游戏化驱动因素之三
  • 第五章 权威:游戏化驱动因素之四
  • 第六章 信任:游戏化驱动因素之五
  • 第七章 社交:游戏化驱动因素之六
  • 第八章 期望:游戏化驱动因素之七
  • 第九章 公平:游戏化驱动因素之八
  • 第十章 所有权:游戏化驱动因素之九
  • 第十一章 好奇心:游戏化驱动因素之十
  • 第十二章 游戏化应用实践
  • 第十三章 游戏化未来趋势