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📝 资源介绍

Unity游戏开发(原书第3版)是一本非常适合初学者和有一定基础的Unity开发者阅读的书籍。书中详细介绍了Unity的基本操作、游戏设计原理以及游戏开发流程。通过学习这本书,我不仅掌握了Unity的基本操作,还学会了如何设计游戏场景和编写游戏逻辑。书中还包含了许多实用的技巧和经验,让我在游戏开发过程中少走了很多弯路。此外,书中还提供了大量的示例代码和项目案例,让我能够更好地理解和应用所学知识。总之,这本书是一本非常实用的Unity游戏开发指南,值得推荐给所有对Unity游戏开发感兴趣的朋友。

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📚 书籍信息

作者迈克·吉格(Mike Geig)
出版社人民邮电出版社
出版年2015
ISBN9787115397443
页数448
语言简体中文

📑 目录

展开 / 收起目录
  • 第一章 Unity基础入门
  • 第二章 游戏对象与组件
  • 第三章 C#脚本编程
  • 第四章 场景管理与资源导入
  • 第五章 物理系统应用
  • 第六章 用户界面设计
  • 第七章 游戏音效与动画
  • 第八章 移动端开发优化
  • 第九章 游戏调试与性能优化
  • 第十章 项目实战案例