📝 资源介绍

Unity人工智能游戏开发这本书深入讲解了如何利用Unity引擎实现人工智能在游戏中的应用。书中详细介绍了路径规划、决策树、强化学习等核心概念,并通过丰富的实例和代码示例,帮助读者逐步掌握AI在游戏中的实现方法。无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从这本书中获得实用的技能和知识,为游戏开发带来更多可能性。

❓ 常见问题

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需要解压吗?支持哪些系统?

文件为PDF格式,无需解压,支持Windows、macOS及主流移动设备。

适合什么人群使用?

适合熟悉Unity基础的开发者,希望学习AI应用的开发者。

包含哪些核心技术?

包括路径规划、决策逻辑、状态管理、机器学习基础。

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📚 书籍信息

作者RAYBARRERA等著;张颖译
出版社人民邮电出版社
出版年2019
ISBN9787115541773
页数464
语言简体中文

📑 目录

展开 / 收起目录
  • 第一章 Unity与人工智能导论
  • 第二章 游戏AI核心概念
  • 第三章 路径规划技术
  • 第四章 行为树与决策逻辑
  • 第五章 状态机与活动管理
  • 第六章 机器学习基础
  • 第七章 智能NPC设计
  • 第八章 敌人行为模式
  • 第九章 游戏性能优化