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📝 资源介绍

这本书详细介绍了实时碰撞检测算法技术,内容涵盖了碰撞检测的基本原理、常用算法以及在实际应用中的优化策略。作者刘天慧和Christer Ericson通过丰富的实例和图表,深入浅出地讲解了碰撞检测在游戏开发、虚拟现实等领域的应用。阅读此书,不仅可以掌握碰撞检测的核心技术,还能了解其最新发展趋势,对于从事相关领域工作的专业人士来说,是一本极具价值的参考资料。

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❓ 常见问题

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该算法适用于哪些系统平台?

书中算法以伪代码呈现,支持跨平台移植,包括Windows、Linux及移动操作系统。

新手如何学习本书内容?

建议先掌握基础的线性代数与数据结构知识,结合书中实例逐步实践。

书中涉及的最新技术是什么?

包括基于GPU加速的碰撞检测优化策略及动态场景的实时处理方法。

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📚 书籍信息

作者刘天慧, Christer Ericson
出版社人民邮电出版社
出版年2018
ISBN9787115477338
页数432
语言简体中文

📑 目录

展开 / 收起目录
  • 第一章 碰撞检测基础
  • 第二章 几何表示与相交测试
  • 第三章 空间分割数据结构
  • 第四章 几何约束求解
  • 第五章 特殊形状的碰撞检测
  • 第六章 实时性能优化
  • 第七章 游戏应用案例
  • 第八章 虚拟现实实现