📝 资源介绍

这款游戏设计之道书籍,由斯科特·罗杰斯撰写,经孙懿与髙济润翻译,为游戏设计师和爱好者提供全面且实用的指导。书中不仅系统化地解析了游戏设计的核心原则,还深入探索了从概念开发到最终实现的全过程。通过对具体案例的分析,帮助读者逐步提升设计能力,掌握创新性的设计理念和技术。无论是新手还是专业人士,都能从中找到宝贵启示,拓宽思路。适合用于学习、参考或作为团队讨论的资源。

❓ 常见问题

如何获取并使用这本书?

下载后,您可以使用支持Mobi格式的阅读器打开,适合在移动设备或电脑上阅读。

这本书适合哪些人阅读?

游戏设计师、开发者、学生以及对游戏设计感兴趣的爱好者均可参考,无论经验水平如何。

书中包含哪些内容?

涵盖了游戏设计的核心原则、案例分析和设计流程,从概念到实现提供全面指导。

如何利用这本书提升设计能力?

通过学习书中的案例和理论,结合实际项目进行应用,逐步提升设计思维和技术能力。

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📚 书籍信息

作者斯科特·罗杰斯, 孙懿, 高济润
出版社人民邮电出版社
出版年2019
ISBN9787115528296
页数320
语言简体中文

📑 目录

展开 / 收起目录
  • 第一章 游戏设计基础
  • 第二章 游戏机制
  • 第三章 游戏平衡
  • 第四章 玩家体验
  • 第五章 游戏原型设计
  • 第六章 游戏叙事
  • 第七章 游戏关卡设计
  • 第八章 游戏测试与迭代