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📝 资源介绍

《通关!游戏设计之道》(第3版)》这本书是一部游戏设计领域的实用指南。它提供了全面的游戏设计框架,帮助读者了解从概念生成到最终成品的整个开发流程。书中包含丰富的案例分析,展示如何在实际项目中应用理论与实践。适合游戏设计初学者和有经验的专业人士,无论是个人项目策划还是团队合作,都能从中获得启发和灵感。

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📚 书籍信息

作者【美】斯科特·罗杰斯, 孙懿, 高济润
出版社人民邮电出版社
出版年2016
ISBN9787115428099
页数448
语言简体中文

📑 目录

展开 / 收起目录
  • 导论:游戏设计的本质
  • 第一章:设计思维与流程
  • 第二章:核心机制设计
  • 第三章:关卡设计原则
  • 第四章:用户体验与反馈
  • 第五章:叙事与世界观构建
  • 第六章:团队协作与项目管理
  • 第七章:商业与市场考量