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📝 资源介绍

《通关!游戏设计之道(第1版)》由斯科德·罗杰斯、孙懿、高济润联合撰写,涵盖了游戏设计领域的核心原则与创意策略。书中不仅详细解析了游戏设计中的艺术与技术,还为设计师提供了丰富的工具与方法。阅读者将深入了解如何从概念到成品,构建一个完整的游戏世界。无论是游戏设计师还是爱好玩家,都能从中汲取灵感,提升自己的创作水平。

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聚焦游戏设计基础理论与通用方法,技术细节需结合当前行业动态补充学习。

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📚 书籍信息

作者斯科特·罗杰斯, 孙懿, 高济润
出版社人民邮电出版社
出版年2016
ISBN9787115528606
页数416
语言简体中文

📑 目录

展开 / 收起目录
  • 第一章 游戏设计的核心原则
  • 第二章 游戏机制与系统设计
  • 第三章 叙事与角色塑造
  • 第四章 用户体验与界面设计
  • 第五章 游戏平衡与测试
  • 第六章 跨平台游戏开发
  • 第七章 游戏设计的未来趋势